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전공공부66

48. 자료 구조의 분류 - 선형 구조 : 선형 리스트(배열), 연결 리스트, 스택, 큐, 데크 - 비선형 구조 : 트리, 그래프 2020. 2. 22.
80. 주요 레지스터 1. 프로그램 카운터, 프로그램 계수기(PC; Program Counter) : - 다음 번에 실행할 명령어의 번지를 기억하는 레지스터 - 분기 명령이 실행되는 경우 그 목적지 주소로 갱신된다. 2. 명령 레지스터(IR; Instrction Register) : 현재 실행중인 명령의 내용을 기억하는 레지스터 3. 누산기(AC; Accoumulator) : 연산된 결과를 일시적으로 저장하는 레지스터로 연산의 중심임 4. 상태 레지스터(Status Register) / PSWR(Program Status World Register) / 플래그 레지스터 : - 시스템 내부의 순간순간의 상태가 기록된 정보를 PSW라고 함 - 오버플로우, 언더 플로우, 자리올림, 계산상태(0,-,+), 인터럽트 등의 PSW를 저.. 2020. 2. 19.
87. 명령어 형식 0번지 명령어 : stack 1번지 명령어 : 누산기 2번지 명령어 : 레지스터 3번지 명령어 2020. 2. 19.
119. 메모리 인터리빙(Memory Interleaving) - 여러 개의 독립된 모듈로 이루어진 복수 모듈 메모리와 CPU 간의 주소 버스가 한 개로만 구성되어 있으면 같은 시각에 CPU로부터 여러 모듈들로 동시에 주소를 전달할 수 없기 때문에, CPU가 각 모듈로 전송할 주소를 교대로 분산 배치한 후 차례대로 전송하여 여러 모듈을 병행 접근하는 기법이다. - 중앙처리장치의 쉬는 시간을 줄일 수 있고, 단위시간당 수행할 수 있는 명령어의 수를 증가시킬 수 있다. - 이 기억장치를 구성하는 모듈의 수 만큼의 단어들에 동시 접근이 가능하다. - 메모리 인터리빙 기법을 사용하면 중앙처리장치와 기억장치 사이의 실질적인 대역폭(Band-Width)을 높일 수 있으므로 캐시 기억장치, 고속 DMA 전송 등에서 많이 사용된다. * 메모리 인터리빙은 인터리빙 , 디스크 인터리.. 2020. 2. 19.
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